Par exemple, il adore écran interactif à stylet de Wacom Cintiq son
"vous pouvez dessiner sur l'écran une libération" et a joué avec des
plugins audio mis au point par le compositeur néo-zélandais Michael
Norris.
Quand il s'agit de les plugins, "la plupart des choses
qu'ils font sont totalement incohérent et inutile", plaisante-t-il.
"Mais parfois, vous trouvez un paramètre qui peut faire quelque chose
que vous n'avez jamais entendu parler avant."
Eno utilise la
technologie non seulement à faire de la musique mais de la gérer, afin
de, par exemple, donner de la texture et le rythme des compositions
improvisées, dont il admet qu'il déteste généralement pour être monotone
et informe. Il utilise des moniteurs de communiquer avec des musiciens
comme ils improvisent, et utilise des dessins et note pour les guider
sur leur expédition sonore qui suggère qu'ils jouent une partie
seulement de leur instrument ou qu'ils imaginent de nouveaux types de
musique qui n'ont jamais été entendu auparavant. Il a été appelé à
peindre scénarios extraordinaires et évocateurs comme un monde
post-apocalyptique où les genres musicaux précédents ne sont décrits que
par des mots; ou "pédagogique Amérique du Nord», conçu pour les enfants
qui ne pouvaient étudier une fois baigné dans le bruit suffisant.
Le résultat? "Il est si difficile à expliquer. pourquoi ne venez-vous pas aux concerts de Gazonnement "? il taquine.
De
technologie des projets de Eno qui sont tombés au bord du chemin, celui
qu'il aimerait le plus pour relancer l'idée de selfgenerating systèmes
musicaux, qu'il a commencé à étudier dans les années 1980. Le principe
est de créer une machine à musicmaking, si elle est simple comme un
carillon ou aussi complexe que le logiciel de l'ordinateur. Comme
l'effet papillon, le résultat varie en fonction de minuscules
changements dans les conditions de départ.
Dans un projet de
musique générative, Eno calculé qu'il faudrait près de 10.000 ans pour
entendre l'ensemble des possibilités d'une pièce individuelle. "Ça
m'intéresse toujours comme un moyen de faire de la musique», dit-il,
expliquant qu'il veut maintenant étendre à la création de sons de
synthèse construits autour des automates cellulaires.
Cependant,
quand il s'agit de «jouer avec des ordinateurs dans de drôles de façons
de« faire de la musique, il ne sait que trop bien que les machines ont
des limites. "Les ordinateurs ont toujours des liens très forts avec
leur lignée de traitement de texte, couper et coller et tout ce genre de
chose. Il ya beaucoup de ce genre de musique sur. Certaines d'entre
elles est bien, mais personne ne devrait se faire d'illusions que les
ordinateurs sont stylefree. Vous n'allez pas faire une grande ballade
soul des années 1960 avec un ordinateur. "
Quant à la prochaine
étape de son long voyage musical, il a récemment travaillé avec la
parole, "en prenant la langue parlée et de la traiter comme n'importe
quel autre élément musical, étirer et repinching et le traiter comme
n'importe quel bruit électronique. C'est un nouveau genre de poésie.
"Pour ce projet, qui n'a pas de nom, il collabore avec un poète, Rick
Hollande.
Eno a passé les derniers jours listage des
présentations sur la recherche sur le cerveau, les helminthes et plus à
l'Institut fédéral de technologie de Lausanne, donc je lui demander ce
qu'il faut s'éloigner de tout cela. Bien que la science et l'art
reposent sur l'expérimentation, dit-il, ils sont nettement différentes
choses. "Je pense que la science veut regarder le monde qui existe et je
pense que l'art veut imaginer des mondes qui ne sont pas."
Mais
Eno souligne que son intérêt pour la musique n'est pas purement
cérébrale. «Je ne suis pas seulement un esprit. J'aime danser et avoir
des relations sexuelles et des choses comme ça en rapport avec le rock
and roll ".voir plus copies de montre et Rolex Masterpiece II
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